第 6 章 數位消費、科技接受與行為意圖
第一節 數位消費概論
一、數位消費的定義
數位消費(Digital Consumption)指消費者通過 網路、手機應用程式、社群平台或電子商務平台 進行產品資訊搜尋、比較、購買及服務使用的行為(Laudon & Traver, 2021)。
特徵:
- 即時性:可隨時隨地進行購物
- 互動性:消費者可即時評論、分享與互動
- 個人化:根據使用者資料提供推薦
- 社交化:透過社群影響決策
二、數位消費趨勢
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趨勢 |
說明 |
案例 |
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行動化 |
透過手機完成購物 |
Shopee / Taobao App |
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社群化 |
社群影響購買決策 |
Instagram、TikTok網紅帶貨 |
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個性化 |
基於資料分析提供推薦 |
Netflix推薦影片、Amazon推薦商品 |
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即時支付 |
行動支付、電子錢包 |
Apple Pay、LINE Pay |
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O2O整合 |
線上線下整合體驗 |
Starbucks App線上點單→門店取貨 |
數位消費特徵:
即時性 ↑ 互動性 ↑ 個性化 ↑ 社交化 ↑→ 影響購買意圖與行為
第二節 科技接受模型(TAM)
一、TAM模型概述
科技接受模型(Technology Acceptance Model, Davis,
1989)用來解釋
使用者對新科技或系統的採用意圖,核心構成:
- 感知易用性(Perceived Ease of Use, PEOU)
- 使用科技是否簡單、易上手
- 感知有用性(Perceived Usefulness, PU)
- 科技是否提升工作或生活效率
- 行為意圖(Behavioral Intention, BI)
- 消費者實際使用或購買意願
公式化流程PEOU → PU →
BI → 實際使用
二、TAM應用於數位消費
- 電商平台:操作介面簡單、購物流程順暢 →
增加使用意願
- App設計:功能明確、操作直覺 → 提升感知有用性
- 實務策略:
- 提供簡易上手教學
- 清楚標示功能與價值
- 強化用戶體驗與界面設計
案例:Shopee App
- 簡化購物流程(PEOU)
- 提供促銷、折扣、個性化推薦(PU)
- 促進消費者下單與重複使用(BI)
第三節 行為意圖與消費者決策
一、行為意圖定義
行為意圖(Behavioral Intention)是消費者在面臨購買決策時
內心形成的傾向或計畫(Ajzen, 1991)。
- 行為意圖是預測實際消費行為的核心指標
二、決策過程中的影響因素
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因素 |
說明 |
實務應用 |
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信任 |
對平台、品牌或科技可靠性的認知 |
支付寶、Amazon信用評價 |
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風險感知 |
對財務、隱私、產品功能的疑慮 |
提供退貨保證與隱私政策 |
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社會影響 |
朋友、網紅、評論對意圖影響 |
TikTok帶貨、YouTube開箱 |
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使用經驗 |
過往使用經驗與滿意度 |
App會員制度、回購獎勵 |
信任 ↑
風險 ↓ → 行為意圖 ↑ → 實際消費 ↑
社會影響 ↑
使用經驗 ↑
第四節 數位消費與行為策略
一、個人化與推薦系統
- 目標:提升感知有用性與滿意度
- 策略:
- 利用大數據分析消費者偏好
- 提供個人化推薦商品或內容
- 案例:Netflix的影片推薦 → 增加觀看時間與訂閱續約
二、社群與口碑行銷
- 目標:透過社會影響強化行為意圖
- 策略:
- 網紅或意見領袖帶貨
- 用戶生成內容(UGC)促進互動
- 案例:小紅書、Instagram的穿搭、化妝品分享
三、信任與安全策略
- 目標:降低消費者對網路交易的風險感知
- 策略:
- 安全支付機制(SSL加密、第三方支付)
- 評價系統與退貨保障
- 透明政策與客服支持
- 案例:Amazon Prime會員 → 信任與便利性增加購買意圖
四、跨平台與O2O策略
- 目標:整合線上線下消費體驗,提高便利性與滿意度
- 策略:
- App線上點單 → 門店取貨
- 線上活動 → 實體優惠券
- 案例:Starbucks App →
線上點單 → 門店取貨 → 提升顧客黏著
第五節 實務案例解析
案例 1:Shopee電商平台
- PEOU:簡單搜尋、購物車與結帳流程
- PU:提供折扣、個性化推薦、購物津貼
- 行為意圖:消費者願意頻繁下單,促成高復購率
案例 2:Netflix個人化推薦
- PEOU:介面直覺、分類明確
- PU:推薦影片符合觀看偏好
- 行為意圖:提升觀看時間與訂閱黏著度
第六節 本章小結
- 數位消費強調即時性、互動性、個人化與社交化,改變傳統消費模式
- **科技接受模型(TAM)**解釋消費者對新科技或平台採用的決策過程
- 行為意圖受信任、風險、不確定性、社會影響及使用經驗影響
- 實務策略:個人化推薦、社群行銷、信任與安全設計、O2O整合
- 成功品牌透過
科技便利性 + 社會互動 + 信任保障 提升消費者行為意圖與忠誠度
參考文獻
- Davis, F. D. (1989). Perceived usefulness, perceived ease of
use, and user acceptance of information technology. MIS Quarterly,
13(3), 319–340.
- Ajzen, I. (1991). The theory of planned behavior. Organizational
Behavior and Human Decision Processes, 50(2), 179–211.
- Laudon, K. C., & Traver, C. G. (2021). E-commerce:
Business, technology, society (16th ed.). Pearson.
- Schiffman, L. G., & Kanuk, L. L. (2010). Consumer
behavior (10th ed.). Pearson.